Scharade als Trinkspiel: Regeln, Varianten und Begriffe für Erwachsene
Scharade als Trinkspiel funktioniert besser, als man denkt: Das Spiel ist schon ohne Einsatz lustig, der Schluck macht es nur taktischer. Hier stehen die Regeln, fünf Varianten von der Passregel bis zur Montagsmaler-Runde, fertige Begriffe für Erwachsene und für jede Variante eine alkoholfreie Version.
Die meisten Trinkspiele leben von Glück: Karte umdrehen, Würfel werfen, trinken. Scharade lebt von dir. Du musst einen Begriff vorspielen, umschreiben oder zeichnen, während dir die Zeit davonläuft und dein Team falsche Antworten brüllt. Kommt ein Einsatz dazu, wird aus jedem „Ich passe“ eine kleine Entscheidung. Genau das macht Scharade als Trinkspiel so gut.
Die Grundregeln für Scharade als Trinkspiel
- Teams bilden.Zwei Teams mit je drei bis sechs Leuten. Paare trennt ihr, die verstehen sich ohne Worte.
- Spielart festlegen.Pantomime, Umschreiben, Zeichnen oder Summen. Für den Anfang reicht Umschreiben, das kennt jeder.
- Runde starten.Eine Person aus Team A rät, das Handy an der Stirn oder einen Zettel in der Hand. 60 Sekunden laufen.
- Einsatz abrechnen.Je nach Variante unten trinkt, wer passt, wer verliert oder wen der Rater bestimmt. Ein Schluck, kein Glas.
- Wechseln.Team B ist dran. Nach vier oder fünf Durchgängen wird gezählt, dann neues Thema oder neue Spielart.
Wie Scharade ohne Trinkregel abläuft, steht ausführlich in den Scharade Regeln. Hier geht es nur um das, was der Einsatz ändert.
Fünf Varianten mit Einsatz
1. Die Passregel
Jedes Passen kostet den Rater einen Schluck. Plötzlich überlegt jeder zweimal, ob er aufgibt, und die Helfer strengen sich doppelt an. Am Handy zählt die App die gepassten Begriffe am Ende der Runde mit, ihr müsst also nicht mitschreiben. Dazu kostet in der App jedes Passen 5 Sekunden Spielzeit, gepasst wird also doppelt teuer.
2. Das Teamduell
Beide Teams spielen eine Runde mit demselben Thema. Das Team mit weniger erratenen Begriffen trinkt gemeinsam einen Schluck. Das schweißt zusammen, und niemand steht allein als Verlierer da.
3. Die stumme Runde
Reine Pantomime, kein Laut. Wer im eigenen Team aus Versehen ein Wort sagt oder ein Geräusch macht, trinkt. Erfahrungsgemäß die lauteste Runde des Abends, weil alle versuchen, sich das Lachen zu verkneifen.
4. Die Montagsmaler-Runde
Einer zeichnet, das Team rät, 90 Sekunden. Buchstaben und Zahlen sind verboten. Wer beim Schummeln erwischt wird, trinkt. Nach dem dritten Glas werden die Zeichnungen erstaunlich abstrakt. Begriffe, die sich gut zeichnen lassen, findest du bei den Montagsmaler Begriffen.
5. Der Begriff des Abends
Zu Beginn legt ihr einen Begriff fest, etwa „Pinguin“. Taucht er in einer Runde auf, darf der Rater bestimmen, wer trinkt oder als Nächstes raten muss. Mit über 3.400 Begriffen in der App kommt das selten, aber wenn, dann jubelt der ganze Tisch.
Begriffe für Scharade als Trinkspiel
Unter Erwachsenen funktionieren Begriffe am besten, die alle schon erlebt haben. Diese drei Listen passen zum Abend mit Getränken, ohne unter die Gürtellinie zu gehen.
- Bier zapfen
- Anstoßen
- Cocktail shaken
- Deckel bezahlen
- Letzte Runde
- Kneipenquiz
- Türsteher
- Barhocker
- Schnapsglas
- Kurze bestellen
- Bierdeckel
- Kellner rufen
- Rechnung teilen
- Karaoke
- Darts
- Kicker
- Stammtisch
- Feierabendbier
- Festivalzelt
- Dixi-Klo
- Crowdsurfing
- Moshpit
- Bändchen
- Bierpong
- Oktoberfest
- Maßkrug
- Après-Ski
- Schlagerparty
- Junggesellenabschied
- Polterabend
- Silvester-Countdown
- Polonaise
- Luftgitarre
- Konfetti
- Tanzfläche
- Afterparty
- Kater
- Katerfrühstück
- Rollmops
- Kopfschmerztablette
- Handy suchen
- Erinnerungslücke
- Sonnenbrille drinnen
- Döner um vier
- Letzte S-Bahn verpasst
- Taxi rufen
- Heimweg
- Nie wieder Tequila
Noch mehr Ideen für die Runde unter Erwachsenen findest du bei Stirnraten für Erwachsene. Mit Premium trägst du solche Begriffe in der App als eigenes Thema ein, dann kommen sie gemischt und in zufälliger Reihenfolge.
Alkoholfreie Varianten auf einen Blick
Jede Variante oben lässt sich so umbauen, dass sich niemand ausgeschlossen fühlt. Ihr könnt auch mischen: Wer trinkt, trinkt, wer nicht trinkt, sammelt Minuspunkte.
| Variante | Mit Getränk | Ohne Alkohol |
|---|---|---|
| Passregel | Ein Schluck pro Passen | Ein Minuspunkt pro Passen |
| Teamduell | Verliererteam trinkt gemeinsam | Verliererteam räumt den Tisch ab |
| Stumme Runde | Wer spricht, trinkt | Wer spricht, spielt den nächsten Begriff |
| Montagsmaler-Runde | Schummeln kostet einen Schluck | Schummeln kostet die Runde |
| Begriff des Abends | Rater bestimmt, wer trinkt | Rater bestimmt, wer als Nächstes rät |
So bleibt der Abend gut
- Schluck statt Glas. „Auf ex“ beendet jede Party in einer halben Stunde. Ein Schluck reicht als Einsatz völlig.
- Wasser auf den Tisch. Nicht symbolisch, sondern wirklich, in Reichweite von allen.
- Niemanden drängen. Wer nicht trinkt, spielt mit Punkten und muss sich nicht erklären.
- Etwas zu essen. Chips und Brezeln sind keine Deko.
- Kurze Runden. 45 Sekunden sind für die Trinkvariante ideal: schnell, und niemand hängt ewig an einem Begriff. Das ist in der Gratisversion der App ohnehin die Rundenzeit.
- Heimweg klären. Wer fährt, steht vorher fest und trinkt nicht.
- Ein Ende vereinbaren. Die Trinkregel füllt einen Teil des Abends, nicht den ganzen. Danach geht es mit Punkten weiter.
Wer lieber zu klassischen Kartenspielen wie Busfahrer oder Würfelspielen wie Mäxchen greift, findet die bei unseren Freunden von Best Party Games: mehr klassische Trinkspiele. Für Spiele ganz ohne Getränke schau bei den Partyspielen wie Scharade vorbei.
Welche Variante passt zu eurer Runde?
| Runde | Beste Variante | Warum |
|---|---|---|
| Zu zweit oder zu dritt | Passregel | Braucht keine Teams |
| 4-8 Leute | Teamduell, stumme Runde | Jeder ist schnell wieder dran |
| Über 10 Leute | Teamduell mit einem Handy pro Team | Niemand wartet lange |
| Späte Stunde | Montagsmaler-Runde | Im Sitzen spielbar, die Zeichnungen werden legendär |
Für Scharade als Trinkspiel reicht ein Handy: über 3.400 Begriffe, eingebauter Timer und die gepassten Begriffe gezählt. Läuft auch offline.
Gratis ladenHäufige Fragen
Wie spielt man Scharade als Trinkspiel?
Wie normale Scharade in zwei Teams, nur mit Einsatz: Am beliebtesten ist die Passregel, bei der jedes Passen einen Schluck kostet. Beim Teamduell trinkt das Team mit weniger erratenen Begriffen gemeinsam. Ein Schluck reicht, kein ganzes Glas.
Geht Scharade als Trinkspiel auch ohne Alkohol?
Ja. Ersetzt den Schluck durch einen Minuspunkt oder eine kleine Aufgabe, etwa den nächsten Begriff vorspielen. Die Spannung bleibt, weil Passen weiter einen Preis hat.
Welche Begriffe passen für Scharade unter Erwachsenen?
Situationen, die alle kennen: Kneipe und Bar, Festival, Junggesellenabschied, der Kater am Morgen danach. Sie sind lustig, ohne jemanden bloßzustellen.
Wie viele Leute braucht man?
Ab drei geht es mit der Passregel, für das Teamduell sind vier bis zwölf ideal. Ab zehn Leuten lohnt sich ein Handy pro Team.